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天気:ときどき

夜、ピンポーンとインターホンが鳴りました。
覗くと、茶色いダンボール箱を抱えた兄ちゃんが立っていました。
飛脚の兄ちゃんです。
メール便で来ると思ってたから、ちょいびっくり。
「寒い中、ありがとうございます」と礼を言い、受け取ったのは

2fと2代目








PSP『金色のコルダ2f』です♪
(一緒に映っている『太鼓の達人 ドドーンと2代目!』は頼まれもの)
朝見の初PSPは、コルダとなりましたv
(>Kさま。コルダ2fでPSPデビューですよー♪)
日記を書き終わったらやるぞー!

PS2版無印コルダですが。
またしても、土浦君とのデートに失敗しました…(泣)
(通算4回目か5回目)
月森君とのデートは簡単にできるのに。
土浦君は条件が厳しいよ~っ。
この悔しさを、2fにぶつける!

ほとぼりが冷めたら、2代目を貸してもらおう。
『いきものがかり』がやりたいんですv
太鼓の達人、半年ほどやってないなぁ。

リズムゲームは、生の楽器と感覚が違います。ような気がします。
生の楽器は、叩いてから音が広がるまで時間がかかります。
(管楽器も、これは同じ。楽器が大きくなるほど時間の誤差も大きくなる)
(アップライトピアノより、グランドピアノのほうが叩いてからの音の伝わり方は遅い)
朝見にはどうやら、この時間の誤差を修正する癖が無意識に身についているようなんです。
(バスドラムやシンバルは、時間の誤差が出る打楽器の代表格←担当は多かった)
叩いた感覚でリズムをとるのではなく、叩いて聴こえてきた音でリズムをとる、のかな?上手く言えないけど。
そのせいかどうかは本当のところよくわかりませんが(いい加減だ(苦笑))、とにかく朝見は

リズムゲームが下手くそ

です…。
それはもう、元打楽器プレーヤーとは思えないほど(泣)
(もちろん、GSタイピングのリズムゲームも超ヘタクソ)
太鼓の達人、練習しよう。そうしよう。
上手くなったら、ゲーセンデビューしてやる。
コルダはリズムゲームじゃなくてよかった(笑)


□拍手お礼□
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いろいろ考えているところです。
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